[玩家评测]良心与情怀兼备的漫改游戏是存在的:《龙珠斗士Z》给你答案!

2018-02-13阅读
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清幽雨《龙珠斗士Z》的评测

作为《龙珠》粉丝的我玩过不少原作改编的游戏。但只有唯一一次这么激动-即使我对横版格斗并不感冒,但其超群的画面质量与还原度而让迫不及待去尝试。

回归最原始《龙珠》游戏玩法:可操作的爽快动画是其特点

从动漫画IP积攒的人气而不断衍生出的粉丝向游戏,这次,《龙珠斗士Z》(DRAGON BALL FIGHTER Z)上周销量仅次于《怪物猎人:世界》排名第二,可见《龙珠》的受欢迎程度与本作的质量了。延续《龙珠》游戏一贯的主题:格斗。本作将回到最原始的2D横版格斗,同时加以犹如动画般的演出,让这一作的口碑达到历史之最。作为制作了备受好评的2D横版格斗游戏的Arc System Works(株式会社アークシステムワークス),这次与原作者鸟山明协作,使ASW作品的特点和龙珠完美融合,达到了新的高度:爽快,高还原度与竞技性。

-初玩

进入游戏的实际体验,刚开始载入的便是多人大厅,此时问题来了,频繁掉线使人恼火,幸亏当正式进入格斗玩法后,一切感觉都十分符合心中的想象和期待,熟悉的面孔,分镜和各招各式,非常精致的还原了原作细节。用一句话来表达的感想就是:这就是Z战士所处的世界。

-进一步游玩

《龙珠斗士Z》除了主打联网格斗竞技,另一个玩点就是原创剧情(这种动画风作剧情真是再合适不过了)。剧情模式分为三大章,以不同势力的IF角度促使故事发展是本作剧情的特色,剧情得随着最后一章,也就是第三势力的IF视角的推进才能逐渐解开所有谜团。而小章节的推进主要棋盘式。而在联网模式中,大厅里可以和其他玩家交流,但仅局限于设定好的对话和表情贴图进行沟通。与玩家对战时,根据网络问题,游戏会适当放慢速度以缓解延迟带来的不同步,但也造成了爽快度尽失,节奏感混乱(在大厅内随时失去连接是很常见的,甚至在与玩家匹配成功后也会断开,这也是本作的最大败笔)。战斗系统则很简单,特别适合格斗新人玩家,轻易就可以打出漂亮的连招,十分爽快,但说复杂也复杂,因为采用的是3v3的战斗模式,抓住时机使出队友协助或者换角色在本作中是十分重要的。

拿画面来说,本作绝对是系列中还原度最高且最绚丽的一作。ASW一贯的2.5D的特点在《龙珠斗士Z》中发挥得淋漓尽致,其中还原原作的场面在不影响战斗节奏的情况下,不管是以重击击破敌人使山体崩坏还是超魄力绝招的特写,都无可挑剔。

而音乐,每个角色都有其独一无二的战斗曲,按照角色的特点,听起来的感觉也有所不同,但都有一个共同点那就是:热血沸腾激情澎湃。

除了战斗外游戏的其他系统,在剧情模式中,剧情动画则用类似GALGAME那样点击继续对话的模式。棋盘式地图清怪可以提升等级使主线战斗更加容易(有时候某些格子里的敌人会被突然出现的小布欧吞噬并替换,击败小布欧可以获得大量升级经验)。而在编辑队伍栏中装备三个技能可以在战斗中或得更有利的效果。游戏也有购买道具的设定,但却以开箱(开胶囊)的方式进行随机出现道具(完成菜单中显示的任务可以获得购买胶囊需要的游戏币索尼)。

说了这么多,游戏好坏各在哪里

优点在于

-亲民的优化

-超高的还原度与绚丽的画面质量

-爽快易上手的格斗系统

-原创的剧情与人物间互动及对话

而缺点是

-糟糕的网络服务器

-人物和地图过于少

-动画原声音乐被拆开另卖

所以还在犹豫该不该入手呢,那么就看总结吧

因为是日厂游戏,一般价格不是特别亲民,虽然本作评价甚高,但终究还是粉丝向,请慎入。如果是粉丝的话,不管是格斗苦手还是对战高手,《龙珠斗士Z》都是你的最佳选择。同时也因为是粉丝向,当游戏发售有段时间后玩家会极大流失,所以想联机游戏的趁现在抓紧入手了!

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